Los juegos de teléfonos inteligentes reducen rápidamente la tasa de parpadeo en los niños

Una configuración experimental que muestra el auricular de seguimiento ocular portátil (Pupil Labs GmbH Berlín, Alemania) durante el uso de un teléfono inteligente. Imagen: UNSW

Los juegos de teléfonos inteligentes inducen síntomas de ojo seco y reducen el parpadeo en niños en edad escolar, según descubrieron investigadores de la UNSW.

Según su investigación, publicada en Ojola tasa de parpadeo por minuto de los participantes del estudio se redujo a la mitad.

Las profesoras asociadas Isabelle Jalbert y Blanka Golebiowski y la candidata a doctorado, la Sra. Ngozi Charity Chidi-Egboka, todas de la Facultad de Optometría y Ciencias de la Visión de la UNSW, estudiaron a niños que jugaban en un teléfono inteligente de forma continua durante una hora.

“El uso de teléfonos inteligentes por parte de los niños está aumentando rápidamente, pero se desconoce su impacto en la superficie ocular. Este estudio examinó el efecto del uso de teléfonos inteligentes sobre el parpadeo, los síntomas y la función lagrimal en los niños”, escribieron.

Los participantes del estudio, 36 niños de entre seis y 15 años (14 hombres, 22 mujeres), jugaron dos juegos de forma continua durante una hora con un iPhone 5s.

Los síntomas y la película lagrimal (grosor de la capa lipídica, secreción lagrimal, estabilidad) se evaluaron antes y después del juego.

La frecuencia de parpadeo y el intervalo entre parpadeos se midieron in situ utilizando un auricular de seguimiento ocular, antes (durante la conversación) y de forma continua durante el juego.

Jalbert, Golebiowski y Chidi-Egboka examinaron los síntomas y los cambios en la película lagrimal mediante pruebas t pareadas.

“Los cambios en el parpadeo a lo largo de una hora se examinaron mediante ANOVA (análisis de varianza) de medidas repetidas y comparaciones post-hoc con la corrección de Bonferroni”, escribieron los autores.

“Las asociaciones entre los cambios en los parámetros de parpadeo, los síntomas oculares y la función de la película lagrimal se examinaron mediante la correlación bivariada de Pearson. Todas las pruebas fueron de dos colas y la significancia se estableció en p < 0,05”.

Descubrieron que los síntomas empeoraron después de una hora de juego con el teléfono inteligente, pero la película lagrimal permaneció sin cambios. Tasa de parpadeo reducida de 20,8 parpadeos por minuto a 8,9 parpadeos por minuto. El intervalo entre parpadeos aumentó de 2,9 segundos a 8,7 segundos en el primer minuto de juego en relación con la conversación de referencia, y este efecto se mantuvo sin cambios durante una hora de juego.

Los investigadores concluyeron que su estudio, el primer estudio en niños que examina los síntomas oculares, los parámetros de parpadeo in situ y los índices de película lagrimal después del uso de teléfonos inteligentes, demuestra el rápido impacto de la visualización de pantallas en la salud ocular de los niños.

“Estos hallazgos pueden ayudar a informar las recomendaciones para el uso de dispositivos digitales, incluidos los teléfonos inteligentes, por parte de los niños”, dijeron.

“Los niños pueden estar en riesgo a largo plazo de desarrollar enfermedades de la superficie ocular y ojo seco por el uso excesivo de teléfonos inteligentes”.

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