2022-06-22 | TSXV:JUEGO | Presione soltar

El acuerdo y la desinversión de la subsidiaria marcan el enfoque de la compañía en los negocios centrales de análisis, marketing, publicidad y juegos B2B de alto crecimiento

La transacción es parte de una serie de acciones que se tomarán para eliminar aproximadamente $ 16 millones de gastos operativos en efectivo anualizados, lo que lleva a la Compañía a lograr el objetivo de alcanzar el punto de equilibrio de la tasa de ejecución para 2023

NUEVA YORK, NY / ACCESSWIRE / 22 de junio de 2022 / Engine Gaming and Media, Inc. (“Engine” o la “Compañía”) (NASDAQ:GAME) (TSX-V:GAME), una empresa de soluciones de marketing de influencers sociales, medios, juegos y basada en datos, anunció hoy que su subsidiaria de propiedad, UMG Events, LLC (“UMG”), había celebrado un acuerdo con Harena Data, Inc. (“Harena Data”) para la venta de ciertos activos de UMG. Además de la transferencia de activos, UMG suministrará varios servicios tecnológicos a Harena Data luego del cierre de la transacción. La transacción está sujeta a las condiciones de cierre habituales, incluidas las aprobaciones regulatorias, y se espera que se cierre en el cuarto trimestre fiscal de la Compañía.

Harena Data asumirá la propiedad del negocio en línea de UMG, que organiza torneos y partidos diarios para jugadores competitivos de deportes electrónicos, así como la propiedad del estudio y las propiedades de medios bajo UMG, incluidos sus canales sociales. Esta transacción marca el siguiente paso en la estrategia de configuración de cartera en curso de la compañía para afinar el enfoque en sus negocios principales e impulsar una mayor creación de valor. Harena Data Inc se ha centrado en la construcción de ecosistemas de juegos y unidades de negocio para servir a esos ecosistemas.

“A principios de este año, comenzamos una revisión integral de la cartera para identificar las oportunidades de ahorro de costos disponibles para Engine que posicionarían mejor a nuestra empresa para un crecimiento sostenible continuo mientras nos enfocamos en nuestros negocios principales”, comentó Lou Schwartz, director ejecutivo de Engine. “La transición de UMG reducirá aún más los gastos de efectivo en aproximadamente $16 millones año tras año y nos permitirá utilizar nuestro capital de manera más eficiente. Esto es parte de un esfuerzo general para liberar a la Compañía de los gastos de efectivo más importantes necesarios para respaldar los negocios de juegos B2C, particularmente a medida que ingresamos en un entorno macroeconómico mucho más difícil. Con esta transacción, la venta de los juegos de Eden y otras iniciativas de ahorro de costos que hemos implementado o implementaremos en el corto plazo, posicionamos a la Compañía para lograr su objetivo de alcanzar el punto de equilibrio de la tasa de ejecución en 2023”.

Tom Rogers, presidente ejecutivo de Engine, agregó: “Seguimos tomando medidas significativas para enfocar el negocio de manera más estrecha en nuestros negocios de análisis, marketing, publicidad y juegos B2B y agudizar nuestra atención en nuestros principales motores de crecimiento mientras liberamos valor para nuestros accionistas. Más allá de los beneficios para nuestros accionistas, esta transacción garantizará que el equipo de Engine pueda concentrarse en continuar ejecutando nuestra estrategia a largo plazo al posicionar nuestros activos para capitalizar numerosas tendencias de crecimiento del macrosector dentro del panorama de la publicidad y el marketing, con un enfoque particular en el rápido creciente espacio de influencia social”.

El Sr. Rogers concluyó: “Engine mantendrá una estrecha colaboración con muchos de los clientes históricos y existentes de UMG, sobre todo Microsoft, Electronic Arts y Riot Games a través de relaciones con nuestras otras subsidiarias. Queremos agradecer especialmente al excelente equipo de UMG por su gran trabajar en la construcción de una experiencia de juego de próxima generación de alta calidad”.

Acerca de Engine Gaming and Media, Inc.

Engine Gaming and Media, Inc. (NASDAQ:GAME) (TSX-V:GAME) ofrece experiencias de juego premium en deportes sociales y esports, así como análisis de datos, marketing, publicidad y propiedad intelectual incomparables para respaldar su propiedad y operación directa. a propiedades de consumo, al mismo tiempo que proporciona estos servicios para permitir a sus clientes y socios. Las subsidiarias de la compañía incluyen Stream Hatchet, el líder mundial en análisis de distribución de video de juegos; Sideqik, una plataforma de descubrimiento, análisis y activación de marketing de influencers sociales; WinView Games, una plataforma de juego social predictivo para que los espectadores jueguen mientras miran eventos en vivo; y Frankly Media, una plataforma de publicación digital utilizada para crear, distribuir y monetizar contenido en todos los canales digitales. Engine Media genera ingresos a través de una combinación de tarifas directas al consumidor, tecnología de transmisión y ofertas basadas en SaaS de datos, y publicidad programática. Para obtener más información, visite www.enginegaming.com.

Acerca de Harena Data Inc.

Fundada en 2017, Harena Data desarrolló software para el desarrollo de ligas, lanzó canales de transmisión y trabajó en estrecha colaboración con organizaciones educativas y comunitarias para desarrollar el ecosistema de juegos. Harena Data Inc también es el fundador de “The Esports Combine”, el mayor agregador de becas de deportes electrónicos del planeta. Los principios de Harena Data tienen una sólida experiencia en deportes electrónicos, gestión de eventos, producción de películas y telecomunicaciones. Además de GYO Score, Harena Data se especializa en consultas de deportes electrónicos con respecto al desarrollo y despliegue de lugares de deportes electrónicos, programas escolares de deportes electrónicos y conceptos de ligas de deportes electrónicos. Para obtener más información, visite www.harenadata.net.

Declaración de advertencia sobre información prospectiva

Este comunicado de prensa contiene declaraciones prospectivas. Las declaraciones prospectivas implican riesgos conocidos y desconocidos, incertidumbres y otros factores que pueden hacer que los resultados, el rendimiento o los logros reales de Engine sean materialmente diferentes de cualquier resultado, rendimiento o logro futuros expresados ​​o implícitos en las declaraciones prospectivas. A menudo, pero no siempre, las declaraciones prospectivas pueden identificarse mediante el uso de palabras como “planea”, “espera” o “no espera”, “se espera”, “estima”, “pretende”, “anticipa” o “no anticipa”, o “cree”, o variaciones de dichas palabras y frases o declara que ciertas acciones, eventos o resultados “pueden”, “podrían”, “serían”, “podrían” o “serán” tomados, ocurrir o lograrse. Con respecto a la información prospectiva contenida en este documento, Engine ha proporcionado dichas declaraciones e información basándose en ciertas suposiciones que la gerencia consideró razonables en ese momento. La información prospectiva implica riesgos conocidos y desconocidos, incertidumbres y otros factores que pueden causar que los resultados, el desempeño o los logros reales establecidos en el presente sean materialmente diferentes de cualquier resultado, desempeño o logro futuros expresados ​​o implícitos en la información prospectiva. Los resultados reales podrían diferir materialmente de los previstos actualmente debido a una serie de factores y riesgos. En consecuencia, los lectores no deben depositar una confianza indebida en la información prospectiva contenida en este comunicado de prensa.

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Ni TSX Venture Exchange ni su Proveedor de Servicios de Regulación (según se define ese término en las políticas de TSX Venture Exchange) acepta responsabilidad por la idoneidad o exactitud de este comunicado.

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Shannon Devine

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FUENTE: Motor de juegos y medios, Inc.

Ver la versión fuente en accesswire.com:

https://www.accesswire.com/706128/Engine-Gaming-Media-Announces-Agreement-to-Dinvest-Assets-of-UMG-Gaming-Subsidiary-to-Harena-Data

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